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리커다인에서 바디의 위치를 옮길 때 많이 사용되는 Object Control.
많은 분들이 Basic Object Control을 사용합니다.

이는 병진 방향 이동 및 회전을 시킬 때, 직관적으로 동작이 가능하죠.

Advanced Object Control 또한 익숙해지면 아주 유용한 기능입니다.

예를 들어, Translate - Two Points의 경우, 지정한 두점의 상대벡터만큼 이동을 할 수 있습니다.


아래와 같이 2개의 구가 있을 때, 붉은 구를 노란 구의 위치로 이동시키고자 한다면, First Point를 빨간 구의 중심, Second Point를 노란 구의 중심으로 세팅한 후, 붉은 구를 선택하고 'Translate'버튼을 눌러주면 됩니다.

이 때, 'Copy'를 체크하고 'Translate'를 누르면, 원본은 그대로 있고, 새로운 바디를 생성하여 이동시키게 됩니다. Vector 옵션의 경우에는, 방향을 정해주고, 거리를 지정하면, 선택한 바디를 그 방향벡터만큼 이동시킬 수 있는 유용한 기능입니다.


Rotate도 유용한 기능으로, 회전축을 지정한 후에 각도를 입력한 후 바디를 회전시킬 수 있는 직관적인 기능입니다.


가장 유용한 기능 중의 하나는 Align입니다. Action면과 Base면을 선택한 후, 'Align'버튼을 누르면, Action면에 Base면에 맞닿도록 이동을 시킵니다. 단순히 회전과 병진만으로는 면과 면을 맞닿도록 이동시키기가 어려운 만큼, 가장 유용한 기능 중의 하나입니다.


이 때, 'Align Normal Vector with Same Direction'은, 맞닿는 면의 법선벡터의 방향을 일치시킬 지, 반대로 맞출 지를 지정하게 됩니다.



Basic Object Control 뿐만 아니라, Advanced Object Control도 함께 활용하시면, 보다 편리하게 RecurDyn 모델링을 하실 수 있을 겁니다!