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| Tutorial/Manual | {{ post.manual_title }} | Attached File | {{ post.file.upload_filename }} |
리커다인으로 해석한 후, 일부 파라미터를 바꾸거나 새로운 엔티티를 만들면 애니메이션 컨트롤이 비활성화됩니다.
이 때, Rad파일을 import하거나 (혹은 Ran파일), [Reload the last animation file]버튼을 클릭하여 애니메이션을 다시금 활성화할 수 있습니다. 하지만 경우에 따라서는 아래와 같은 에러 메시지가 나오며, 애니메이션이 활성화되지 않습니다.

기본적으로 Rad나 Ran파일을 Import할 때는 바디의 개수와 서브시스템의 개수가 일치해야 합니다.
이 개수가 다를 경우, 전혀 다른 모델로 인식하여 애니메이션 파일이 Import되지 않습니다.
한가지 주의할 점은 Floating Marker (플로팅 마커)의 개수도 일치해야 한다는 점입니다.
이 플로팅 마커는 PTCV, CVCV, Translational force, Rotational Force, Screw Force가 있을 때 내부적으로 생성되는 마커로, 쉽게 이해할 때는 다음의 엔티티들의 개수가 일치해야만 애니메이션 파일이 import 가능하다고 기억하시면 됩니다.
1) 바디 개수
2) 서브시스템 개수
3) PTCV 개수
4) CVCV 개수
5) Trasnlational Force
6) Rotational Force
7) Screw Force
다른 관점에서 보면, Marker, Joint, Force, Contact 등은 추가, 삭제가 된 상태이거나 파라미터가 변경된 상태에서도 애니메이션 파일을 Import할 수 있습니다.