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위 그림에서 Excavator의 Boom body(Rigid Body)를 FFlex Body로 Swap(스왑)하는 방법에 대하여 알아보도록 하겠습니다.
먼저 아래와 같이 Swap을 위한 Mesh data를 준비하시기 바랍니다.
- Nastran file : *.bdf, *.dat
- ANSYS file : *.cdb
- DesignSpace file : *.inp
그 후, RecurDyn 리본UI 메뉴에서
[Flexible 탭] >> [FFlex 그룹] >> [Import] 를 클릭하고 Modeling option에서 ‘Body’를 선택합니다.이제 FFlex Body로 교체하고 싶은 Rigid Body를 선택하여 미리 준비한 Mesh data file을 지정해 주시면 됩니다.
이때, Reference frame 설정 알맞게 해 주셔야 Body의 위치가 달라지지 않습니다.
(본 예제에서는 Ref. frame을 Inertia Marker로 지정)
Rigid Body를 FFlex Body로 Swap하는 방법도 있지만, RecurDyn/Mesher를 이용하여 Joint와 Contact 요소를 유지하면서도 쉽게 FFlex Body로 변경할 수 있습니다.
Swap을 하는 경우 Joint와 Contact요소는 유지할 수 없습니다.
위 예제는 RFlex Tutorial에서 확인할 수 있습니다.